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GTA 6 muda o sistema de procurado: polícia precisará identificar o jogador

Rob Nelson, da Rockstar North, detalhou ao IGN que testemunhas, roupas e veículos passam a pesar nas perseguições e que crimes precisam ser denunciados.

Redação Capital Gamer  ·  2 min de leitura
Lucia e Jason, de GTA 6, mascarados e armados durante um assalto a uma loja

Imagem: divulgação/Rockstar Games (via Hardware.com.br)

A Rockstar Games está reformulando o sistema de procurado de GTA 6, e a polícia deixará de saber automaticamente quem cometeu cada crime. As mudanças foram descritas por Rob Nelson, codiretor da Rockstar North, em entrevista ao IGN, segundo o Hardware.com.br.

Em GTA 5, bastava cometer um crime, mesmo em local deserto, para as viaturas surgirem em poucos segundos. No novo jogo, a lógica passa a considerar o que as autoridades realmente sabem sobre o suspeito.

Estrelas vazias e novos indicadores

Em vez de reconhecer de imediato Jason ou Lucia, os policiais trabalharão com as informações disponíveis. Quando a polícia souber que houve um crime, mas não tiver identificado o responsável, as estrelas de procurado poderão aparecer apenas como contornos vazios.

A interface também poderá exibir símbolos extras que mostram o que já é conhecido sobre o criminoso:

  • Aparência: se a polícia tem a descrição física do suspeito.
  • Roupas: se testemunhas identificaram o vestuário usado no crime.
  • Veículo: se há informação sobre o carro envolvido.
  • Cúmplices: se as autoridades sabem que o criminoso estava acompanhado.

Esses indicadores já tinham aparecido em materiais de apresentação do jogo. As estrelas também poderão assumir aparências diferentes, incluindo a cor vermelha, mas o significado exato de cada indicador ainda não foi esclarecido.

Crime precisa ser visto ou denunciado

Segundo Nelson, os crimes terão de ser testemunhados ou denunciados para acionar a polícia. Se Jason assaltar uma loja em Vice City, por exemplo, as autoridades não serão necessariamente alertadas na hora. Alguém precisará comunicar o ocorrido, ou um alarme terá de ser disparado.

Isso abre espaço para assaltos rápidos, seguidos de fuga antes da chegada das viaturas, que terminem sem perseguição. Mesmo com a denúncia feita, a polícia pode não ter dados suficientes para identificar o responsável.

Fugir deixa de ser só acelerar

Nos jogos anteriores, a tática comum era dirigir até sair do campo de visão dos policiais e esperar as estrelas sumirem. Em GTA 6, se a polícia souber quais roupas o criminoso usa, trocar de vestuário pode dificultar o reconhecimento. Abandonar um veículo já identificado também pode ajudar a encerrar a perseguição.

Máscaras e a presença de testemunhas devem ganhar peso. A abordagem lembra mecânicas de Red Dead Redemption 2, onde testemunhas e identificação de criminosos já tinham papel relevante. A diferença é que, no novo título, isso acontecerá em um ambiente urbano mais movimentado, com veículos, câmeras e diferentes formas de vigilância.

Mundo mais reativo

A mudança acompanha uma revisão mais ampla da filosofia do jogo. A Rockstar quer reduzir as situações em que o jogador faz quase qualquer coisa sem considerar as consequências. O objetivo não é necessariamente deixar o jogo mais difícil, e sim fazer o mundo reagir de forma mais convincente às atitudes dos protagonistas.

Ainda não está claro como todos esses mecanismos funcionarão juntos na versão final.

GTA 6 chega em 19 de novembro de 2026 para PlayStation 5 e Xbox Series X|S. A versão para PC segue sem data anunciada.

Ficha rápida

Plataformas
PlayStation 5 e Xbox Series X|S
Lançamento
19 de novembro de 2026

Fonte: Hardware.com.br. Texto produzido com apoio de inteligência artificial a partir da fonte citada e revisado pela redação.

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