GTA 6 muda o sistema de procurado: polícia precisará identificar o jogador
Rob Nelson, da Rockstar North, detalhou ao IGN que testemunhas, roupas e veículos passam a pesar nas perseguições e que crimes precisam ser denunciados.

Imagem: divulgação/Rockstar Games (via Hardware.com.br)
A Rockstar Games está reformulando o sistema de procurado de GTA 6, e a polícia deixará de saber automaticamente quem cometeu cada crime. As mudanças foram descritas por Rob Nelson, codiretor da Rockstar North, em entrevista ao IGN, segundo o Hardware.com.br.
Em GTA 5, bastava cometer um crime, mesmo em local deserto, para as viaturas surgirem em poucos segundos. No novo jogo, a lógica passa a considerar o que as autoridades realmente sabem sobre o suspeito.
Estrelas vazias e novos indicadores
Em vez de reconhecer de imediato Jason ou Lucia, os policiais trabalharão com as informações disponíveis. Quando a polícia souber que houve um crime, mas não tiver identificado o responsável, as estrelas de procurado poderão aparecer apenas como contornos vazios.
A interface também poderá exibir símbolos extras que mostram o que já é conhecido sobre o criminoso:
- Aparência: se a polícia tem a descrição física do suspeito.
- Roupas: se testemunhas identificaram o vestuário usado no crime.
- Veículo: se há informação sobre o carro envolvido.
- Cúmplices: se as autoridades sabem que o criminoso estava acompanhado.
Esses indicadores já tinham aparecido em materiais de apresentação do jogo. As estrelas também poderão assumir aparências diferentes, incluindo a cor vermelha, mas o significado exato de cada indicador ainda não foi esclarecido.
Crime precisa ser visto ou denunciado
Segundo Nelson, os crimes terão de ser testemunhados ou denunciados para acionar a polícia. Se Jason assaltar uma loja em Vice City, por exemplo, as autoridades não serão necessariamente alertadas na hora. Alguém precisará comunicar o ocorrido, ou um alarme terá de ser disparado.
Isso abre espaço para assaltos rápidos, seguidos de fuga antes da chegada das viaturas, que terminem sem perseguição. Mesmo com a denúncia feita, a polícia pode não ter dados suficientes para identificar o responsável.
Fugir deixa de ser só acelerar
Nos jogos anteriores, a tática comum era dirigir até sair do campo de visão dos policiais e esperar as estrelas sumirem. Em GTA 6, se a polícia souber quais roupas o criminoso usa, trocar de vestuário pode dificultar o reconhecimento. Abandonar um veículo já identificado também pode ajudar a encerrar a perseguição.
Máscaras e a presença de testemunhas devem ganhar peso. A abordagem lembra mecânicas de Red Dead Redemption 2, onde testemunhas e identificação de criminosos já tinham papel relevante. A diferença é que, no novo título, isso acontecerá em um ambiente urbano mais movimentado, com veículos, câmeras e diferentes formas de vigilância.
Mundo mais reativo
A mudança acompanha uma revisão mais ampla da filosofia do jogo. A Rockstar quer reduzir as situações em que o jogador faz quase qualquer coisa sem considerar as consequências. O objetivo não é necessariamente deixar o jogo mais difícil, e sim fazer o mundo reagir de forma mais convincente às atitudes dos protagonistas.
Ainda não está claro como todos esses mecanismos funcionarão juntos na versão final.
GTA 6 chega em 19 de novembro de 2026 para PlayStation 5 e Xbox Series X|S. A versão para PC segue sem data anunciada.
Ficha rápida
- Plataformas
- PlayStation 5 e Xbox Series X|S
- Lançamento
- 19 de novembro de 2026
Fonte: Hardware.com.br. Texto produzido com apoio de inteligência artificial a partir da fonte citada e revisado pela redação.


