Universal MFG Unlocker 1.5.0 traz DLSS Preset C a RTX 40 e 30 e adiciona XeSS MFG
Mod do desenvolvedor dashdogy libera o preset mais leve do DLSS em placas antigas da NVIDIA e leva o Multi Frame Generation da Intel a GPUs da AMD e da própria NVIDIA.

Arte: Capital Gamer
O desenvolvedor dashdogy lançou a versão 1.5.0 do Universal MFG Unlocker, mod que antes se chamava RTX40MFG-Unlock e libera o Multi Frame Generation em placas que a NVIDIA não contempla oficialmente. A atualização adiciona o Preset C do DLSS Frame Generation para RTX 40 e RTX 30 e inclui suporte ao XeSS Multi Frame Generation (XeMFG) em GPUs da NVIDIA, da AMD e da Intel. As informações são do Wccftech.
O MFG da NVIDIA é restrito oficialmente à linha RTX 50. Projetos independentes já faziam a tecnologia rodar em RTX 40, 30 e até 20, e esta versão amplia esse caminho.
Preset C chega às RTX 40 e 30
A novidade de maior destaque é o suporte ao DLSS Frame Generation 310.9.16 e ao Preset C. Segundo o Wccftech, o preset usa um modelo de IA mais leve e rápido, capaz de entregar até 35% mais FPS, com pequena perda de qualidade visual.
No mod, o Preset C funciona em RTX 40 e RTX 30, inclusive nos modos de 3x a 6x de Multi Frame Generation, quando o jogo permite. A seleção é feita pelo menu do próprio mod ou pelos overrides de DLSS do NVIDIA App.
O desenvolvedor agora classifica o suporte à série RTX 30 como estável, com frame pacing melhor em multiplicadores altos e compatibilidade com o runtime de Frame Generation assinado pela NVIDIA. A ressalva: a compatibilidade da RTX 30 com a versão 310.9.16 passou até agora por validação offline, sem testes extensos dentro de jogos.
O Wccftech afirma que testou a versão 1.5.0 em um sistema com RTX 4090 e conseguiu ativar o DLSS MFG com o Preset C.
XeSS MFG via OptiScaler 10
Outra adição é a integração com o OptiScaler 10. Com ela, o Universal MFG Unlocker atua como plugin e habilita o XeSS Multi Frame Generation de 2x a 6x em GPUs NVIDIA, AMD e Intel. A implementação usa o modelo multiframe da Intel e opera sobre a estrutura de Frame Generation que o OptiScaler já oferece.
Correções incluídas
- Compatibilidade com o runtime Streamline mais recente;
- Correções na integração com o Special K;
- Mouse funcionando de novo em Dying Light: The Beast;
- Correção de crash na inicialização de Gears of War: E-Day.
O mod segue experimental, e a compatibilidade varia conforme o jogo e a configuração. O download da versão 1.5.0 está na página de Releases do projeto no GitHub.
Fonte: Wccftech. Texto produzido com apoio de inteligência artificial a partir da fonte citada e revisado pela redação.


