Valor Mortis chega ao Game Pass com combate soulslike e dicas de sobrevivência
O estúdio One More Level detalha posture, parry, Ambers e exploração no soulslike que estreia no Xbox Series X|S, Xbox no PC e Game Pass.

Imagem oficial de Valor Mortis / Lyrical Games, via Steam
Valor Mortis já está disponível para Xbox Series X|S, Xbox no PC e Game Pass, com suporte a Xbox Play Anywhere. A estreia foi acompanhada de um guia publicado pelo Xbox Wire, em que a One More Level explica como funciona o combate e aponta o que vale procurar pelas fases.
O jogo coloca o jogador na pele de William, um jovem inglês desiludido com a monarquia que se junta à causa de Napoleão, atraído pela promessa de uma Europa unificada. Ele morre por esse ideal, e o que vem depois é a luta contra a Praga Carmesim (Crimson Plague), que devasta o continente.
Um soulslike com sistemas encadeados
Segundo o estúdio, os sistemas se alimentam entre si. A lâmina quebra a postura dos inimigos, as armas de fogo acertam pontos fracos, acertar pontos fracos recarrega a nephtoglobin (nephto) e matar inimigos costuma render munição.
- Postura: os inimigos têm uma barra de posture parecida com a de Sekiro: Shadows Die Twice. Golpes e parries a quebram, abrindo espaço para ataques pesados ou um finisher.
- Parry: não é possível cancelar a animação de um ataque em parry, então não vale iniciar um golpe que não dá para terminar. Um parry limpo, nas armas que o permitem, gera um som metálico e prepara o contra-ataque. O perfect dodge ativa um momento de câmera lenta.
- Bloqueio: contra-atacar logo depois de bloquear restaura a vida perdida no bloqueio.
- Tiros: a munição é escassa, e a recomendação é mirar nos pontos fracos luminosos, as pústulas chamadas de "lambent blisters". Também é possível detonar barris explosivos carregados por alguns inimigos e atirar em nódulos vermelho-alaranjados para revelar caminhos bloqueados.
- Fogo: a Fire Transmutation incendeia os inimigos, e quem está em chamas fica vulnerável a finishers.
Ambers definem a build
Os Ambers são equipados ao visitar uma lantern. Alguns apenas aumentam atributos, mas os melhores alteram a forma de jogar. Quanto mais William sobe de nível, mais Ambers ele pode usar, e os catalyst clots do inventário ajudam a atingir o próximo patamar.
O estúdio destaca três exemplos:
- Marksman's Bane: permite dar parry em balas, e cada parry bem-sucedido rende um tiro de pistola.
- Volatile End: acertar o ponto fraco de um inimigo causa uma explosão que provoca dano.
- Butcher's Carnage: golpes corpo a corpo restauram vida, mas o jogador deixa de poder se curar com os Ferrofluid Flasks.
Cada chefe importante tem uma estratégia que funciona melhor contra ele. Se a luta não anda, a sugestão é trocar de Transmutation, de combinação de armas de fogo ou de itens e voltar com outro plano.
Exploração à la metroidvania
Valor Mortis premia quem explora, como em um metroidvania: habilidades obtidas mais tarde abrem áreas já visitadas. As fases finais têm arenas com combates em vários níveis de altura, e as vilas trazem atalhos e caminhos alternativos.
As melhores recompensas ficam fora da rota principal. Os echoes of the fallen e as páginas de diário contam a história da Praga Carmesim, e muitos Ambers estão em áreas opcionais, o que torna improvável encontrar todos em uma única jogatina. Há ainda mini-chefes opcionais escondidos nos cantos das fases interligadas, entre os inimigos mais poderosos do jogo.
Ficha rápida
- Plataformas
- Xbox Series X|S, Xbox no PC, Game Pass e Xbox Play Anywhere
- Lançamento
- 13 de outubro de 2026
- Desenvolvedora
- One More Level
Fonte: Xbox Wire. Texto produzido com apoio de inteligência artificial a partir da fonte citada e revisado pela redação.


