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Valor Mortis chega ao Game Pass com combate soulslike e dicas de sobrevivência

O estúdio One More Level detalha posture, parry, Ambers e exploração no soulslike que estreia no Xbox Series X|S, Xbox no PC e Game Pass.

Redação Capital Gamer  ·  3 min de leitura
Arte oficial de Valor Mortis mostrando William, protagonista do soulslike da One More Level

Imagem oficial de Valor Mortis / Lyrical Games, via Steam

Valor Mortis já está disponível para Xbox Series X|S, Xbox no PC e Game Pass, com suporte a Xbox Play Anywhere. A estreia foi acompanhada de um guia publicado pelo Xbox Wire, em que a One More Level explica como funciona o combate e aponta o que vale procurar pelas fases.

O jogo coloca o jogador na pele de William, um jovem inglês desiludido com a monarquia que se junta à causa de Napoleão, atraído pela promessa de uma Europa unificada. Ele morre por esse ideal, e o que vem depois é a luta contra a Praga Carmesim (Crimson Plague), que devasta o continente.

Um soulslike com sistemas encadeados

Segundo o estúdio, os sistemas se alimentam entre si. A lâmina quebra a postura dos inimigos, as armas de fogo acertam pontos fracos, acertar pontos fracos recarrega a nephtoglobin (nephto) e matar inimigos costuma render munição.

  • Postura: os inimigos têm uma barra de posture parecida com a de Sekiro: Shadows Die Twice. Golpes e parries a quebram, abrindo espaço para ataques pesados ou um finisher.
  • Parry: não é possível cancelar a animação de um ataque em parry, então não vale iniciar um golpe que não dá para terminar. Um parry limpo, nas armas que o permitem, gera um som metálico e prepara o contra-ataque. O perfect dodge ativa um momento de câmera lenta.
  • Bloqueio: contra-atacar logo depois de bloquear restaura a vida perdida no bloqueio.
  • Tiros: a munição é escassa, e a recomendação é mirar nos pontos fracos luminosos, as pústulas chamadas de "lambent blisters". Também é possível detonar barris explosivos carregados por alguns inimigos e atirar em nódulos vermelho-alaranjados para revelar caminhos bloqueados.
  • Fogo: a Fire Transmutation incendeia os inimigos, e quem está em chamas fica vulnerável a finishers.

Ambers definem a build

Os Ambers são equipados ao visitar uma lantern. Alguns apenas aumentam atributos, mas os melhores alteram a forma de jogar. Quanto mais William sobe de nível, mais Ambers ele pode usar, e os catalyst clots do inventário ajudam a atingir o próximo patamar.

O estúdio destaca três exemplos:

  • Marksman's Bane: permite dar parry em balas, e cada parry bem-sucedido rende um tiro de pistola.
  • Volatile End: acertar o ponto fraco de um inimigo causa uma explosão que provoca dano.
  • Butcher's Carnage: golpes corpo a corpo restauram vida, mas o jogador deixa de poder se curar com os Ferrofluid Flasks.

Cada chefe importante tem uma estratégia que funciona melhor contra ele. Se a luta não anda, a sugestão é trocar de Transmutation, de combinação de armas de fogo ou de itens e voltar com outro plano.

Exploração à la metroidvania

Valor Mortis premia quem explora, como em um metroidvania: habilidades obtidas mais tarde abrem áreas já visitadas. As fases finais têm arenas com combates em vários níveis de altura, e as vilas trazem atalhos e caminhos alternativos.

As melhores recompensas ficam fora da rota principal. Os echoes of the fallen e as páginas de diário contam a história da Praga Carmesim, e muitos Ambers estão em áreas opcionais, o que torna improvável encontrar todos em uma única jogatina. Há ainda mini-chefes opcionais escondidos nos cantos das fases interligadas, entre os inimigos mais poderosos do jogo.

Ficha rápida

Plataformas
Xbox Series X|S, Xbox no PC, Game Pass e Xbox Play Anywhere
Lançamento
13 de outubro de 2026
Desenvolvedora
One More Level

Fonte: Xbox Wire. Texto produzido com apoio de inteligência artificial a partir da fonte citada e revisado pela redação.

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