Arc Raiders pode ganhar versões separadas de PvE e PvP, diz produtor executivo
Aleksander Grøndal afirmou à GamesRadar+ que dividir o jogo é uma possibilidade, enquanto a Embark prepara um teste limitado de PvE de 13 a 20 de outubro.

Imagem oficial de ARC Raiders / Embark Studios, via Steam
O produtor executivo de Arc Raiders, Aleksander Grøndal, disse que dividir o jogo em modos PvE e PvP é algo possível. A declaração foi dada à GamesRadar+, pouco antes do teste limitado de PvE da Embark Studios, marcado para o período de 13 a 20 de outubro.
Segundo Grøndal, a comunidade já está dividida nessa linha, e o jogo talvez acabe refletindo isso. Ele respondeu "quite possibly" ao ser questionado se o título chegaria a esse ponto. O produtor disse ainda que é preciso respeitar a forma como os jogadores querem aproveitar o jogo, mesmo quando isso não bate totalmente com a ideia original do estúdio. Também reconheceu que a mudança traria desafios internos, já que a equipe precisaria definir o que exatamente isso significaria.
Como funciona o teste
O teste adiciona uma opção de entrar em partidas de PvE, nas quais os Raiders não conseguem causar dano uns aos outros. Jogadores solo, duplas e trios são reunidos nas mesmas sessões. Night Raids e a futura Frigate ficam fora do experimento.
Grøndal admitiu que o teste é limitado em alguns pontos do conteúdo de nível mais alto, porque eles poderiam afetar a experiência geral. O objetivo é ajudar a Embark a entender a melhor forma de implementar o PvE.
O que mostram os dados da Embark
Em post no blog, a Embark lembra que Arc Raiders foi concebido há sete anos com outra proposta: um jogo cooperativo de raids contra a IA, com mecânicas de loot. O conceito tinha potencial, mas o estúdio encontrou dificuldades significativas, resetou o projeto e criou a aventura de extração PvPvE de alta tensão que chegou aos jogadores.
Os números do estúdio mostram uma base dividida:
- 37% dos jogadores preferem o estilo cooperativo e amistoso;
- 34% são jogadores de PvP puro;
- 27% alternam entre os dois estilos.
Mais de 70% dos jogadores amistosos e até 40% dos que curtem PvP disseram querer menos encontros hostis. Entre todos os jogadores ouvidos, 51% demonstraram interesse em uma opção dedicada de PvE.
Sem promessa
A Embark deixa claro que o teste não garante um modo PvE no futuro e que "é possível que isso não funcione". O estúdio afirma, porém, que o experimento indica que a ideia está sendo considerada a sério.
Em outra frente, a Embark trabalha com a Chernin Entertainment em adaptações de Arc Raiders e The Finals para cinema e TV. A Chernin é a produtora do filme de terror Backrooms, que fez grande sucesso.
Ficha rápida
- Desenvolvedora
- Embark Studios
Fonte: Eurogamer. Texto produzido com apoio de inteligência artificial a partir da fonte citada e revisado pela redação.


