Loja holandesa boicota GTA 6 por vender só código de download na caixa
A Gameshop Twente, dos Países Baixos, não venderá o jogo da Rockstar porque a versão "física" traz apenas um código de download dentro da embalagem.

Arte: Capital Gamer
A loja de games Gameshop Twente, dos Países Baixos, decidiu não vender GTA 6. O motivo é o formato anunciado pela Rockstar: a caixa do jogo terá apenas um código de download, sem disco. A informação é do site francês Gamekult.
"Para nós, estava claro", disse Floran Gelderman, funcionário da loja. Segundo ele, a empresa não quer vender aos clientes um código de download como se fosse um "produto físico". Enquanto o jogo for só um código numa caixa, a loja diz que boicota o lançamento.
Uma loja feita de disco e cartucho
A Gameshop Twente é uma das poucas lojas que ainda apostam no jogo físico. O estoque inclui jogos, consoles e acessórios, com uma seção grande dedicada ao retrogaming. Discos e cartuchos são a base do negócio, e GTA 6 não se encaixa no tipo de produto que a loja vende e destaca há anos.
A decisão tem custo. Abrir mão de GTA 6 significa deixar de lado um faturamento que boa parte do varejo considera indispensável. O Gamekult observa que o problema vai além da Rockstar: o mercado de mídia física inteiro está encolhendo.
Gelderman diz que isso já aparece no balcão. A loja hoje vende apenas um número limitado de títulos de Xbox em versão física. O Gamekult também afirma que a Nintendo vende cada vez mais "códigos em caixas" e que a Sony fará o mesmo de vez a partir de 2028.
O argumento da posse
O funcionário defende que o fim do jogo físico seria uma perda. Antes, lembra ele, não era preciso internet para instalar ou jogar: os dados ficavam no cartucho ou no disco.
Para Gelderman, quem depende dos servidores de Sony, Nintendo, Microsoft ou de uma publisher deixa de ter pleno controle sobre o jogo. Se um desses servidores cair, a jogabilidade pode sofrer consequências sérias.
A loja diz que continuará se adaptando ao mercado, como sempre fez, mas sem abrir mão de seus princípios. Na avaliação de Gelderman, a possibilidade de possuir fisicamente os jogos não será abandonada de um dia para o outro.
O varejo tenta se reinventar
O Gamekult cita ainda o caso da Micromania, rede francesa que também muda para acompanhar o mercado. A empresa fechou parceria com a Zing para vender goodies e passou a apostar em jogos retrô, incluindo as caixas antifurto de gerações antigas de consoles.
Recentemente, a Micromania foi vendida pela Gamestop a um consórcio franco-quebequense. As novas diretrizes incluem manter uma oferta sólida para jogadores de console e PC, dar peso ao mercado de cartas colecionáveis e reforçar as seções de produtos derivados.
Ficha rápida
- Desenvolvedora
- Rockstar Games
Fonte: Gamekult. Texto produzido com apoio de inteligência artificial a partir da fonte citada e revisado pela redação.


